Yaliyomo
- 1. Usumbufu katika sehemu za chati ya pai
- 2. Kutumia mistari isiyo imara katika chati ya mstari
- 3. Sio mpangilio wa data asilia
- 4. Kukusanya data
- 5. Kazi ya ziada kwa msomaji
- 6. Uharibifu wa data
- 7. Kutumia rangi tofauti kwenye ramani ya halijoto
- 8. Nguzo ambazo ni nyembamba sana au nene sana
- 9. Data ngumu kulinganisha
- 10. Kutumia chati za 3D
Ufafanuzi wa data ni chombo chenye nguvu cha kuwasilisha habari changamano kwa njia ya kuvutia. Ubongo wetu huchakata na kuhifadhi taarifa kwa ufanisi zaidi, na kuboresha athari zake kwa taswira. Lakini taswira ya data isiyo sahihi inaweza kudhuru zaidi kuliko nzuri. Uwasilishaji usio sahihi unaweza kupunguza maudhui ya data au, mbaya zaidi, kuipotosha kabisa.
Ndiyo maana taswira nzuri inategemea muundo mzuri. Haitoshi tu kuchagua aina sahihi ya chati. Unahitaji kuwasilisha maelezo kwa njia ambayo ni rahisi kueleweka na rahisi kutazama, hivyo kuruhusu watazamaji kufanya angalau juhudi za ziada. Bila shaka, sio wabunifu wote ni wataalam katika taswira ya data, na kwa sababu hii, maudhui mengi ya kuona ambayo tunaona, wacha tukabiliane nayo, hayaangazi. Hapa kuna makosa 10 ambayo unaweza kukutana nayo na njia rahisi za kuyarekebisha.
1. Usumbufu katika sehemu za chati ya pai
Chati za pai ni kati ya taswira rahisi zaidi, lakini mara nyingi huwa na habari nyingi. Eneo la sekta linapaswa kuwa angavu (na idadi yao haipaswi kuzidi tano). Inashauriwa kutumia moja ya mifumo miwili ya chati ya pai ifuatayo, ambayo kila moja itavutia umakini wa msomaji kwa habari muhimu zaidi.
Chaguo 1: Weka sekta kubwa zaidi kutoka nafasi ya saa 12 na zaidi katika mwelekeo wa saa. Ya pili kwa ukubwa ni kutoka saa 12 kwa mwelekeo wa kinyume. Sekta zilizobaki zinaweza kuwekwa chini, kwa mwelekeo wa saa.
Chaguo 2: Weka sekta kubwa zaidi kutoka nafasi ya saa 12 na zaidi katika mwelekeo wa saa. Sekta zilizobaki zinaifuata saa kwa mpangilio wa kushuka.
2. Kutumia mistari isiyo imara katika chati ya mstari
Dots na dashi zinachanganya. Badala yake, tumia mistari thabiti katika rangi ambazo ni rahisi kutofautisha kutoka kwa kila mmoja.
3. Sio mpangilio wa data asilia
Habari inapaswa kuwasilishwa kwa mantiki, kwa mlolongo wa angavu. Panga kategoria kwa herufi, kwa ukubwa (kupanda au kushuka), au kwa mpangilio mwingine unaoeleweka.
4. Kukusanya data
Hakikisha kuwa hakuna data iliyopotea au iliyofichwa nyuma ya athari za muundo. Kwa mfano, unaweza kutumia uwazi katika mpango wa eneo ili kuhakikisha kuwa mtazamaji anaona mfululizo wote wa data.
5. Kazi ya ziada kwa msomaji
Weka data rahisi iwezekanavyo kwa kusaidia msomaji na vipengele vya picha. Kwa mfano, ongeza mtindo kwenye chati ya kutawanya ili kuonyesha mitindo.
6. Uharibifu wa data
Hakikisha uwasilishaji wote wa data ni sahihi. Kwa mfano, vipengele vya chati ya Bubble vinapaswa kuhusishwa na eneo, si kwa kipenyo.
7. Kutumia rangi tofauti kwenye ramani ya halijoto
Rangi zingine huonekana zaidi kuliko zingine, na kuongeza uzito kwa data. Badala yake, tumia toni tofauti za rangi sawa ili kuonyesha ukubwa, au tumia masafa kati ya rangi mbili zinazofanana.
8. Nguzo ambazo ni nyembamba sana au nene sana
Unataka kuruhusu ubunifu wako uendekeze vibaya unapounda wasilisho, lakini kumbuka kuwa itakuwa rahisi kwa mtazamaji kutambua mchoro unaofaa. Nafasi kati ya safu wima ya histogram inapaswa kuwa sawa na nusu ya upana wa safu.
9. Data ngumu kulinganisha
Ulinganisho ni njia rahisi ya kuonyesha tofauti, lakini haitafanya kazi ikiwa mtazamaji hawezi kuifanya kwa urahisi. Data inapaswa kuwasilishwa kwa njia ambayo msomaji anaweza kulinganisha kwa urahisi.
10. Kutumia chati za 3D
Wanaonekana nzuri, lakini maumbo ya 3D yanaweza kupotosha mtazamo, na kwa hiyo kupotosha data. Fanya kazi na maumbo ya P2 ili kuwasilisha taarifa kwa usahihi.